See exemple atached:<div><br></div><div>Render with transparency and saved as TIF 16bits RGBA.</div><div>Composed in Photoshop over a red BG.<br clear="all"><div><div><br></div><div><div>Adriano A. Oliveira</div><div><br></div>
</div></div><br><div class="gmail_quote">2012/12/12 Brecht Van Lommel <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:brechtvanlommel@pandora.be" target="_blank">brechtvanlommel@pandora.be</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Hi,<br>
<br>
As far as I know, the new color management changes in 2.64 should not<br>
introduce any extra fringes compared to before. If that&#39;s the case it<br>
would be interesting to understand why.<br>
<br>
This option is definitely a color management option though, and<br>
affects compositing as well, I don&#39;t think it&#39;s correct to place it in<br>
the Film panel. The exposure option in the film panel will be removed<br>
eventually, it&#39;s a separation option but it should really be using the<br>
color management settings instead. Maybe it should be there anyway,<br>
but ideally we could find a better way to communicate things rather<br>
than duplicating the option, or maybe the default value should be<br>
changed.<br>
<br>
In any case, the unpremultiply option is something that should be<br>
avoided when possible, there is no right way to use it, depends a bit<br>
on the image what looks best, but the result will be subtly wrong<br>
either way. Ideally you should never do color space conversion on an<br>
image that has an alpha channel, which means working in linear float<br>
color space and only doing the color space conversion at the very end<br>
when everything is composited together. Though it&#39;s not always<br>
possible to set up an entirely correct color pipeline with external<br>
tools involved.<br>
<br>
Brecht.<br>
<div><div class="h5"><br>
On Wed, Dec 12, 2012 at 3:34 PM, Adriano Oliveira<br>
&lt;<a href="mailto:adriano.ufrb@gmail.com">adriano.ufrb@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; Since 2.64 I&#39;ve problems with transparency finges when editing render<br>
&gt; outside Blender.<br>
&gt; Last week I discover the &quot;Color unpremultiply&quot; option and every thing is<br>
&gt; fine again.<br>
&gt;<br>
&gt; I supose that many others like me are having hard times dealing with<br>
&gt; premultiplied fringes due to new Color Management been so far from render<br>
&gt; options.<br>
&gt;<br>
&gt; My proposal is to merge Color Management in the FILM slider at Render<br>
&gt; Options.<br>
&gt; At least, &quot;Color unpremultiply&quot; option should be near TRANSPARENCY option,<br>
&gt; even if it is repeated in Color Management, like Exposure seams to be.<br>
&gt;<br>
&gt; Adriano A. Oliveira<br>
&gt;<br>
</div></div>&gt; _______________________________________________<br>
&gt; Bf-cycles mailing list<br>
&gt; <a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
&gt;<br>
_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
</blockquote></div><br></div>