Dear BlenderHeads,<div>I understand that the more features added to blender cycles, the harder it becomes to use the GPU...</div><div><br><div>the answer to this could be a <b><i>cycles preferences tab</i></b> under user preferences...</div>
<div>this would allow the user to enable certain features under cycles(for GPU or all features for CPU(one or the other)) i.e.</div><div>the features of cycles will be listed and besides each feature would be a check box...</div>
<div>at the end of the <b><i>cycles preferences tab</i></b> would be declaimer &quot; with the more features you enable, there&#39;ll be no guarantee that it will work with your GPU.&quot;  </div></div><div>HOWS THAT FOR USABILITY AND CONTROL, BECAUSE NOT EVERYONE USES ALL THE FEATURES OF CYCLES</div>
<div><br></div><div>PS if not whats happening with the limited opencl kernel that also includes texturing.</div><div><br></div><div>Kind Regards,</div><div><br></div><div>Nazim Mer</div>