Brecht,<div><br></div><div>While I&#39;m sure you&#39;ve already seen it, this paper (<a href="http://gruenschloss.org/msbvh/msbvh.pdf">http://gruenschloss.org/msbvh/msbvh.pdf</a>) offers a decent solution for improving BVH traversal where time-interpolated nodes are involved.<br>
<br>I&#39;d also point you at <a href="http://gruenschloss.org/motion-blur/motion-blur.pdf">http://gruenschloss.org/motion-blur/motion-blur.pdf</a> although it&#39;s a pretty well-known paper as well. I figure it can&#39;t hurt to point it out though!</div>
<div><br></div><div>Matt Heimlich</div><div><br><div class="gmail_quote">On Mon, Oct 15, 2012 at 11:26 AM, Brecht Van Lommel <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:brechtvanlommel@pandora.be" target="_blank">brechtvanlommel@pandora.be</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi all,<br>
<br>
Some of you might have seen this presentation from the conference,<br>
summarizing what we did last year, what we did not succeed at and what<br>
the plans are for the next year:<br>
<a href="http://users.pandora.be/blendix/bconf_2012_presentation.pdf" target="_blank">http://users.pandora.be/blendix/bconf_2012_presentation.pdf</a><br>
<br>
The wiki developer documentation has also been updated, so here is the<br>
current roadmap I&#39;m thinking of:<br>
<a href="http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.6/Source/Render/Cycles/Roadmap" target="_blank">http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.6/Source/Render/Cycles/Roadmap</a><br>
<br>
For developer who want to help out, they can of course work on those<br>
big features, or pick up one of the smaller features on the updated<br>
todo list here:<br>
<a href="http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.6/Source/Render/Cycles/ToDo" target="_blank">http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.6/Source/Render/Cycles/ToDo</a><br>
<br>
For rendering experts or anyone who likes to think about hard<br>
problems, here&#39;s a number of technical issues that I&#39;ve thought about<br>
but can&#39;t seem to find a good answer for:<br>
<a href="http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.6/Source/Render/Cycles/Open_Questions" target="_blank">http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.6/Source/Render/Cycles/Open_Questions</a><br>
<br>
For users who are not developers but want to contribute in some other<br>
way, the documentation can always be improved. For example renders to<br>
demonstrate texture nodes and their features, example .blend file<br>
setups for nodes, details on how to achieve certain shading effects or<br>
avoid artifacts, etc.<br>
<a href="http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Render/Cycles" target="_blank">http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Render/Cycles</a><br>
<br>
Thanks!<br>
Brecht.<br>
_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
</blockquote></div><br></div>