I see. Thank you!<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Sep 25, 2012 at 1:10 PM, Wolfgang Fähnle <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:wfaehnle@freenet.de" target="_blank">wfaehnle@freenet.de</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Hi, Kepler cards work with the next release 2.64 as it work now with the<br>
2.64 RC1.<br>
<br>
Cheers, mib.<br>
<br>
<br>
Am 25.09.2012, 13:04 Uhr, schrieb Matej Mo &lt;<a href="mailto:mo.cgraphics@gmail.com">mo.cgraphics@gmail.com</a>&gt;:<br>
<div class="im"><br>
&gt; The main answer I&#39;m looking for is if Cycles works on Kepler at-all in<br>
&gt; the<br>
</div>&gt; current *official* Blender build, or if not, will it work in the next<br>
<div class="im HOEnZb">&gt; official Blender version? I know that the same performance per card as<br>
&gt; Fermi is not the be expected.<br>
&gt;<br>
&gt; I prefer to use official Blender releases and I would not like to be<br>
&gt; dependent on 3rd party sources for production needs.<br>
</div><div class="HOEnZb"><div class="h5">_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Matej Mo, freelance CG artist<br><a href="http://matejmo.deviantart.com/gallery/" target="_blank">http://matejmo.deviantart.com/gallery/</a><br><br>