But the way it is, when you rotate the earth and not the sun, the shader also rotates, what is not corretct. Try it, please.<br clear="all"><div><br></div><div><div>Adriano A. Oliveira</div></div>
<br><br><div class="gmail_quote">2012/8/11 Nate Wiebe <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:natewiebe13@gmail.com" target="_blank">natewiebe13@gmail.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
It has to, so you can rotate the earth and the transition still lines<br>
up with the shadow. If you can get it so it doesn&#39;t match, let me know<br>
how.<br>
<br>
I am using an emission shader. I just have it set fairly low 0.1<br>
<br>
-NateW<br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5">_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>