<span style="color:rgb(34,34,34);font-family:arial,sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(255,255,255)">Thanks Brecht!</span><div style="color:rgb(34,34,34);font-family:arial,sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(255,255,255)">

<br></div><div style="color:rgb(34,34,34);font-family:arial,sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(255,255,255)">Great to hear that you already considered something like this.</div><div style="color:rgb(34,34,34);font-family:arial,sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(255,255,255)">

<br></div><div style="color:rgb(34,34,34);font-family:arial,sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(255,255,255)">Cheers</div><div style="color:rgb(34,34,34);font-family:arial,sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(255,255,255)">

<br></div><br><div class="gmail_quote">2012/6/28 Brecht Van Lommel <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:brechtvanlommel@pandora.be" target="_blank">brechtvanlommel@pandora.be</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

I agree it&#39;s useful, just haven&#39;t gotten around to implementing<br>
something like this. Right now it&#39;s just drawing all 2D things on top,<br>
which is easy, with 3D stuff like the manipulator or wireframes it&#39;s<br>
more complicated.<br>
<br>
Brecht.<br>
<div><div class="h5"><br>
On Tue, Jun 26, 2012 at 6:06 PM, Steffen Dünner<br>
&lt;<a href="mailto:steffen.duenner@googlemail.com">steffen.duenner@googlemail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; Hi!<br>
&gt;<br>
&gt; I don&#39;t know if this is the right place for this, but I just had an idea<br>
&gt; that would make working with Cycles a lot more interactive:<br>
&gt;<br>
&gt; In &quot;Rendered&quot; mode, only the result of Cycles is displayed PLUS the 3D<br>
&gt; cursor (which I for myself don&#39;t need so terribly often, especially in this<br>
&gt; mode).<br>
&gt; Would it be also possible to somehow &quot;overlay&quot; other OpenGL elements (like<br>
&gt; the manipulator, lamps or selected objects outlines or wireframes) over this<br>
&gt; result?<br>
&gt; This way one would not need to switch back and forth between different modes<br>
&gt; so often.<br>
&gt;<br>
&gt; I&#39;m not a big modo user or fan, but they call something similar &quot;RayGL&quot;<br>
&gt; mode: you can even use it during modeling.<br>
&gt;<br>
&gt; Is this an idea worth thinking about?<br>
&gt;<br>
&gt; Cheers<br>
&gt; Steffen<br>
&gt; --<br>
&gt; PGP-ID(RSA): 0xCCE2E989 / 0xE045734C CCE2E989<br>
&gt; Fingerprint: 394B 3DA9 9A9A 96C6  3A5A 0595 EF92 EE1F<br>
&gt;<br>
</div></div>&gt; _______________________________________________<br>
&gt; Bf-cycles mailing list<br>
&gt; <a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
&gt;<br>
_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
</blockquote></div><br>