<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    That happens when you click on use Nodes while still in BI, and then
    switch to Cycles.<br>
    You manually have to add the Output Shader Node then. <br>
    <br>
    Also make sure you don't have an old / broken startup.blend (Use
    FIle -&gt; Load Factory Defaults)<br>
    <br>
    Am 05.06.2012 17:41, schrieb Adriano Oliveira:
    <blockquote
cite="mid:CAOxKvL96s8grxE_o3PiNLMu5ocx2DOcE9KJ5y5Gheqbiug33nA@mail.gmail.com"
      type="cite">In the latests builds, after changin BI to Cycles,
      when pressing USE NODES to control the&nbsp;
      default cube's&nbsp;Material, it dosn't convert it to difuse shader as
      before, just sais: "no output node".<br clear="all">
      <div><br>
      </div>
      <div>
        <div>Adriano A. Oliveira</div>
      </div>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
Bf-cycles mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
    <br>
    <pre class="moz-signature" cols="72">-- 
Thomas Dinges
Blender Developer, Artist and Musician

<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="http://www.dingto.org">www.dingto.org</a></pre>
  </body>
</html>