<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    Hi,<br>
    Am 10.01.2012 00:40, schrieb David Black:
    <blockquote cite="mid:4F0B7ADA.6000104@yahoo.co.uk" type="cite">
      <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
        http-equiv="Content-Type">
      Phenomenal work Brecht, congratulations!<br>
      <br>
      Will test as soon as able too.&nbsp; Currently 11 hours into a 20+ hour
      room-set render, will have to wait until that finishes.&nbsp; Although
      I am not sure a GTX460 and 9600GT are a good rendering
      combination.&nbsp; I am sure all people with multiple powerful GPU's,&nbsp;
      <i>(GTX590 users)</i> will be extremely excited. :)<br>
      <br>
      If it is helpful, as a quick test, both my GPU's show correctly in
      the user preferences.<br>
      <br>
      Just noticed, some people are reporting slower rendering using the
      latest builds, could this be connected with the recent
      implementation of Floyd-Steinberg dithering, as apposed to the
      previous pixel scattering algorithm?<br>
    </blockquote>
    I think it has to do with the different cards. The Image gets split
    up into two atm with 2 cards, so if you have 1 slow and 1 fast
    cards, it will be slow down the render. <br>
    As you can see in the commit log, load balancing needs to be
    improved still.<br>
    <br>
    Anyway, ideally you should have 2x the same card for multi GPU
    rendering, or at least cards that are from the same generation :) <br>
    <blockquote cite="mid:4F0B7ADA.6000104@yahoo.co.uk" type="cite"> <br>
      Thank you,<br>
      <br>
      David<br>
    </blockquote>
    <br>
    <br>
    <pre class="moz-signature" cols="72">-- 
Thomas Dinges
Blender Developer, Artist and Musician

<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="http://www.dingto.org">www.dingto.org</a></pre>
  </body>
</html>