<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    Small update, I think I figured out the fabs math thing. <br>
    <br>
    If I am right here, the only thing left would be the output somehow.
    <br>
    <br>
    Am 08.01.2012 03:55, schrieb Thomas Dinges:
    <blockquote cite="mid:4F09058B.8000606@dingto.org" type="cite">
      <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
        http-equiv="Content-Type">
      Hi everyone,<br>
      thanks to Dalai, who helped me, I was able to continue.<br>
      <br>
      The assert error was due to code inside nodes.cpp.<br>
      if(color1_in-&gt;link)... and if(color2_in-&gt;link) were the
      issues. <br>
      <br>
      So I assume that this condition is not correct for color input
      sockets?<br>
      I still use that for the Vector and Float Input, which seems to
      work, and is done in the other Textur Nodes too.<br>
      <br>
      I started with the actual implementation of the Checkerboard
      pattern, taking the BI Texture Node as a reference. <br>
      First issue I stumbled upon is the fabs math function, it seems
      this requires a float2 or 3 as input (see math_util.c in cycles
      code). How should that work then?<br>
      <br>
      Any help here is appreciated! :) <br>
      <br>
      Latest patch is attached.<br>
      <br>
      Best regards,<br>
      Thomas<br>
      blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles
    </blockquote>
    <br>
    <br>
    <pre class="moz-signature" cols="72">-- 
Thomas Dinges
Blender Developer, Artist and Musician

<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="http://www.dingto.org">www.dingto.org</a></pre>
  </body>
</html>