Also, I noticed that OSL errors are note detected while compiling Blender (or so I guess, but I had some really absurd errors in my fles and Blender was compiling find).<div><br></div><div>I guess this is due to the fact that they need to be compiled by the driver. Still, it would be nice if we could have an option to compile them as well.</div>

<div><br></div><div>Thanks again,<br>Dalai<br><br><div class="gmail_quote">2011/11/28 Dalai Felinto <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:dfelinto@gmail.com">dfelinto@gmail.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

Hello there,<div><br></div><div>I wanted to put my hands in cycles code, and give the Separate RGB Node a go:<div><a href="http://codereview.appspot.com/5444047/" target="_blank">http://codereview.appspot.com/5444047/</a></div>

</div><div>
<br></div><div>However the code compiles and links, but crashes when I render using the node. The crash is in an assert(input), which in my interpretation means the node failed to compile.</div><div>Any suggestions on how to debug this? Or even better, any documentation on how to add a new node, it was fun, but quite painful to go over the code grepping/copy+pasting semi-blindly.</div>


<div><br></div><div>Thanks in advance for all the help,</div><div>Dalai</div><div><br></div><div>(Brecht I added you as a reviewer to the patch in codereview. The problem may be something simple, but I&#39;m trying to get it to work for a few hours. If you could take a look at this it would be great)</div>


</blockquote></div><br></div>