What&#39;s the point of &quot;Enable nodes&quot; in Cycles, if cycles only works through nodes?<br><br><div class="gmail_quote">On 10 November 2011 15:04, Brecht Van Lommel <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:brechtvanlommel@pandora.be">brechtvanlommel@pandora.be</a>&gt;</span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">I&#39;ve added the colors now in the UI when nodes are not enabled yet.<br>
Also small tip, it&#39;s possible to copy colors with ctrl+c over the<br>
color button, not need to go the hex value.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
Brecht.<br>
</font></span><div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
On Wed, Nov 9, 2011 at 10:45 PM, Daniel Salazar - 3Developer.com<br>
&lt;<a href="mailto:zanqdo@gmail.com">zanqdo@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; I understand it can save some clicks, good :)<br>
&gt;<br>
&gt; Daniel Salazar<br>
&gt; 3Developer.com<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; On Wed, Nov 9, 2011 at 3:43 PM, Kel M &lt;<a href="mailto:kelvinshrek@gmail.com">kelvinshrek@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt; What he&#39;s trying to say, is that it would incredibly annoying to have to go<br>
&gt;&gt; back and forth between renderers, copying HEX values. As an artist, I often<br>
&gt;&gt; find that you can get a shade &quot;just right&quot;, and need to copy it exactly. I<br>
&gt;&gt; beleive the same principle applies for worlds.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; On Wed, Nov 9, 2011 at 4:40 PM, Thomas Dinges &lt;<a href="mailto:blender@dingto.org">blender@dingto.org</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; The use of this is, that people at least don&#39;t have to change the RGB<br>
&gt;&gt;&gt; color when using Cycles.<br>
&gt;&gt;&gt; It would be bad if you need to enable Cycles and set all colors again. :)<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Am 09.11.2011 22:37, schrieb Daniel Salazar - 3Developer.com:<br>
&gt;&gt;&gt; &gt; It does the same for materials? Right, i don&#39;t see any real use in<br>
&gt;&gt;&gt; &gt; this but at least i can see the &quot;intention&quot; :)<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt; Daniel Salazar<br>
&gt;&gt;&gt; &gt; 3Developer.com<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt; On Wed, Nov 9, 2011 at 3:35 PM, Thomas Dinges&lt;<a href="mailto:blender@dingto.org">blender@dingto.org</a>&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;  wrote:<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt; I don&#39;t see you complain about the same behaviour for Materials. After<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt; changing to Cycles you cant change the default material color too,<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt; without enabling Shader Nodes. ;-)<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt; People asked for some basic Material conversion and now you say it<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt; would<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt; be better to not do any conversion, just render black.<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt; I hope you get the point. ;-) -1 on this!<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt; Am 09.11.2011 22:29, schrieb Daniel Salazar - 3Developer.com:<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt; Ok lets&#39;s get this straight. change the horizon color in *Blender<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt; Internal* to red, now switch to a completely different render engine<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt; that, btw, will disable the access to the horizon color. Render a<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt; preview and it&#39;s red! I do see a problem with this<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt; Daniel Salazar<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt; 3Developer.com<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt; On Wed, Nov 9, 2011 at 3:26 PM, Thomas Dinges&lt;<a href="mailto:blender@dingto.org">blender@dingto.org</a>&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;  wrote:<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; Thats wrong.<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; The default background in the internal engine is grey as well. ;-)<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; And thats the default Cycles is using too.<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; Change the &quot;Horizon Color&quot; in BI, and then enable Cycles. It uses<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; this<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; color.<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; Honestly I don&#39;t see an issue here.<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; Am 09.11.2011 22:23, schrieb Daniel Salazar - 3Developer.com:<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; And who asked the default to be gray? where can i control the<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; default?<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; imo it should be black, like any blender internal render, no lights<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; or<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; environment defined? then you get black<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Daniel Salazar<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 3Developer.com<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Bf-cycles mailing list<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; <a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; --<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; Thomas Dinges<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; Blender Developer, Artist and Musician<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; <a href="http://www.dingto.org" target="_blank">www.dingto.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; Bf-cycles mailing list<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; <a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt; Bf-cycles mailing list<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt; <a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt; --<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt; Thomas Dinges<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt; Blender Developer, Artist and Musician<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt; <a href="http://www.dingto.org" target="_blank">www.dingto.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt; Bf-cycles mailing list<br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt; <a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
&gt;&gt;&gt; &gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt;&gt; &gt; Bf-cycles mailing list<br>
&gt;&gt;&gt; &gt; <a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; &gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; --<br>
&gt;&gt;&gt; Thomas Dinges<br>
&gt;&gt;&gt; Blender Developer, Artist and Musician<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; <a href="http://www.dingto.org" target="_blank">www.dingto.org</a><br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt;&gt; Bf-cycles mailing list<br>
&gt;&gt;&gt; <a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt; Bf-cycles mailing list<br>
&gt;&gt; <a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
&gt;&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
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&gt; Bf-cycles mailing list<br>
&gt; <a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
&gt;<br>
_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
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