It works fine here. By default, it starts out gray, but if you add in the world node, and remove it, the world goes back to black.<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Nov 9, 2011 at 4:01 PM, Daniel Salazar - 3Developer.com <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:zanqdo@gmail.com">zanqdo@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">i can confirm this, it&#39;s strange since i remember you fixing it but no<br>
world = gray bg here<br>
<br>
Daniel Salazar<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888">3Developer.com<br>
</font></span><div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
<br>
<br>
On Wed, Nov 9, 2011 at 1:42 PM, Thomas Dinges &lt;<a href="mailto:blender@dingto.org">blender@dingto.org</a>&gt; wrote:<br>
&gt; Hi,<br>
&gt; are you sure you use a new Trunk build? I fixed this bug where world emitted<br>
&gt; light, even if disconnected few weeks ago.<br>
&gt; Also, in the default scene of trunk, there is also a lamp which emits light,<br>
&gt; not only a world. :)<br>
&gt;<br>
&gt; Thomas<br>
&gt;<br>
&gt; Am 09.11.2011 19:17, schrieb Paulius Mscichauskas:<br>
&gt;<br>
&gt; The Bug:<br>
&gt; Disconnecting the World shader does not work.<br>
&gt; Even the default scene, that DOESN&#39;T HAVE a world shader, emmits a dark gray<br>
&gt; light out of world.<br>
&gt; If you add a shader, you can change the color of the background, but if you<br>
&gt; remove the shader, the shader still keeps rendering. Then if you add anoter<br>
&gt; shader, it still keeps rendering the old shader untill you touch the<br>
&gt; properties for that new shader.<br>
&gt; Expected behaviour:<br>
&gt; Default scene, There is no light emmited from the World, as it has no<br>
&gt; shader. (Should be black)<br>
&gt; Removing a world shader makes World instantly emmit no light - be black.<br>
&gt; Adding a new shader would update automatically, without the need to touch<br>
&gt; the properties.<br>
&gt;<br>
&gt; Cheers.<br>
&gt;<br>
&gt; _______________________________________________<br>
&gt; Bf-cycles mailing list<br>
&gt; <a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; --<br>
&gt; Thomas Dinges<br>
&gt; Blender Developer, Artist and Musician<br>
&gt;<br>
&gt; <a href="http://www.dingto.org" target="_blank">www.dingto.org</a><br>
&gt;<br>
&gt; _______________________________________________<br>
&gt; Bf-cycles mailing list<br>
&gt; <a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
&gt;<br>
&gt;<br>
_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>