I can&#39;t believe this hasn&#39;t been reported yet, but when you&#39;re in edit mode, and you split your view so that you have both the 3dview and the Image Editor, you cannot open an image texture. You can hit the image open icon, and the image will never display. You can open textures in Object mode, but as soon as you go back into Edit mode, the texture disappears. The only way to get the texture to stay, I think, is to have a UV mapped texture node on the object material. <br>