The Bug:<br><div>Disconnecting the World shader does not work.<div>Even the default scene, that DOESN&#39;T HAVE a world shader, emmits a dark gray light out of world.</div><div>If you add a shader, you can change the color of the background, but if you remove the shader, the shader still keeps rendering. Then if you add anoter shader, it still keeps rendering the old shader untill you touch the properties for that new shader.</div>

</div><div><br></div><div>Expected behaviour:<br>Default scene, There is no light emmited from the World, as it has no shader. (Should be black)<br>Removing a world shader makes World instantly emmit no light - be black.</div>

<div>Adding a new shader would update automatically, without the need to touch the properties.</div><div><br></div><div><br></div><div>Cheers.</div>