Fireflies are completely normal in Cycles. It&#39;s not really a bug, more of a tradeoff with unbiased raytracers.<br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Nov 6, 2011 at 2:13 PM, Jordan Miller <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:jrdnmlr@gmail.com">jrdnmlr@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div style="word-wrap:break-word">Hi,<div><br></div><div>I keep getting fireflies with long renders with Velvet Shaders (see attached). Google can&#39;t seem to find discussions about this. Any suggestions where in the code or the setup is the problem or how to do a workaround?</div>
<div><br></div><div>I&#39;ve tried all other types of materials but velvet works really well here for me so I&#39;m really hoping a solution is out there. Please advise.</div><div><div><br></div><div>thanks!<br>Jordan<br>
<br><br></div><div><br></div><img src="cid:1A99CD96-0AEC-474A-8B0B-B74A56DF1AF3@hsd1.pa.comcast.net." height="136" width="464"></div><br><br><div><br><br><br><br></div><br></div><br>_______________________________________________<br>

Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
<br></blockquote></div><br>