<html><body><div style="color:#000; background-color:#fff; font-family:verdana, helvetica, sans-serif;font-size:10pt"><div><span>Hi Davis,</span></div><div><br><span></span></div><div><span>Thank you for your reply.</span></div><div><br><span></span></div><div><span>I agree, it is also worth considering that the f/ stop should not change due to focal length changes <span style="font-style: italic;">(well not as far as the end user is concerned or within the Blender interface)</span>, unless simulating lower grade camera lenses which alter their f/ stop dependent on focal length, I don't think that level of simulation is required.</span></div><div><span><br></span></div><div><span>You are correct, the formula would require both aperture and focal length to be calculated but also focal point (lens distance to target object), to produce expected real world results.&nbsp; From tests I carried out last night, it seems as if this is being replicated to a small
 degree, the depth of field does seem to change slightly dependent on focal length, just not as much as expected.</span></div><br><div><span>Thank you,</span></div><div><br><span></span></div><div><span>David<br></span></div><div><br></div><div style="font-family: verdana, helvetica, sans-serif; font-size: 10pt;"><div style="font-family: times new roman, new york, times, serif; font-size: 12pt;"><font face="Arial" size="2"><hr size="1"><b><span style="font-weight:bold;">From:</span></b> Davis Sorenson &lt;davis.sorenson@gmail.com&gt;<br><b><span style="font-weight: bold;">To:</span></b> bf-cycles@blender.org<br><b><span style="font-weight: bold;">Sent:</span></b> Thursday, 27 October 2011, 12:52<br><b><span style="font-weight: bold;">Subject:</span></b> Re: [Bf-cycles] Ideas<br></font><br><div id="yiv1169148918">Hi David,<br>It's worth noting that the F-number is a value dependent on both the aperture of the lens and the focal length, so as you zoom the
 lens, the f-number becomes higher. (F number = focal length / aperture). So it's actually a ratio. That said, it would be nice to have the option to choose to use f-stops, but the value would have to update as you zoomed in/out.<br>
<br>Davis<br><br><div class="yiv1169148918gmail_quote">On Thu, Oct 27, 2011 at 2:32 PM, Daniel Salazar - 3Developer.com <span dir="ltr">&lt;<a rel="nofollow" ymailto="mailto:zanqdo@gmail.com" target="_blank" href="mailto:zanqdo@gmail.com">zanqdo@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="yiv1169148918gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
Simpler solution to close by mistake or crash is not saving a flat png<br>
but a package with the samples data like luxrender does, so you can<br>
simply resume your render like nothing happened. This idea is already<br>
in the todo :)<br>
<br>
Daniel Salazar<br>
3Developer.com<br>
<div><div></div><div class="yiv1169148918h5"><br>
<br>
<br>
On Wed, Oct 26, 2011 at 10:04 PM, David &lt;<a rel="nofollow" ymailto="mailto:db4tech@yahoo.co.uk" target="_blank" href="mailto:db4tech@yahoo.co.uk">db4tech@yahoo.co.uk</a>&gt; wrote:<br>
&gt; Hi development team Brecht &amp; Thomas (sorry don't know everybody's names),<br>
&gt; Idea 1:<br>
&gt; Since render times can be quite long to clean up indirectly lit areas...<br>
&gt; How do you feel about the idea of adding the option of automatic progressive<br>
&gt; render saves?<br>
&gt; A user can choose between either a time value, e.g. once an hour,<br>
&gt; or after x amount of sample passes, e.g every thousand passes,<br>
&gt; the ongoing render is automatically saved and rendering continues.<br>
&gt; Then if there is computer crash, or power-cut, while the computer is left<br>
&gt; rendering, many hours rendering will not be lost.<br>
&gt; The automatically saved image file name, could be same as the .blend file<br>
&gt; name, plus date &amp; time?<br>
&gt; That way, each image name will be unique, without the chance of images being<br>
&gt; overwritten when a user starts another render with the same .blend file.<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; Idea 2:<br>
&gt; Future render optimizations...<br>
&gt; Is it possible to focus sample passes based upon light intensity within a<br>
&gt; scene,<br>
&gt; darker areas receiving more sample passes than lighter areas (which already<br>
&gt; clean up very quickly)?<br>
&gt; If this isn't already happening with Cycles, would it provide a significant<br>
&gt; speed boost?<br>
&gt;<br>
&gt; Idea 3:<br>
&gt; While rendering, trying to close Blender shows a popup warning window in the<br>
&gt; centre of the screen,<br>
&gt; "Blender is currently rendering, are you sure you want to close the<br>
&gt; program?" Yes/No<br>
&gt; I did this by mistake after just over 10 hours of rendering... :(<br>
&gt; While closing other open program windows (which were in front of Blender),<br>
&gt; I accidentally closed Blender before I had saved the ongoing render.<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; Idea 4:<br>
&gt; Aperture size scale...<br>
&gt; 'f/ stop' as an option to 'Aperture size', so users can use which they feel<br>
&gt; most comfortable with?<br>
&gt; (Shallow depth of field) f/0.9, f/1.4, f/2, f/2.8, f/3.2, f/4, f/5.6, f/6.3,<br>
&gt; f/7.1, f/8, f/11, f/16, f/22 and f/32 (Depth depth of field).<br>
&gt; ***<br>
&gt;<br>
&gt; I am presently doing a BA (Hons) and using Blender &amp; Cycles for my Major A,<br>
&gt; do you mind if I submit responses as part of my degree work?&nbsp; Hoping to post<br>
&gt; my finished render results online.<br>
&gt;<br>
&gt; Thank you greatly for your time and fantastic work producing Cycles and<br>
&gt; Blender!<br>
&gt; David Black<br>
&gt;<br>
</div></div>&gt; _______________________________________________<br>
&gt; Bf-cycles mailing list<br>
&gt; <a rel="nofollow" ymailto="mailto:Bf-cycles@blender.org" target="_blank" href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
&gt; <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
&gt;<br>
&gt;<br>
_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a rel="nofollow" ymailto="mailto:Bf-cycles@blender.org" target="_blank" href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a rel="nofollow" target="_blank" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
</blockquote></div><br>
</div><br>_______________________________________________<br>Bf-cycles mailing list<br><a ymailto="mailto:Bf-cycles@blender.org" href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br><a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br><br><br></div></div></div></body></html>