<html><body><div style="color:#000; background-color:#fff; font-family:verdana, helvetica, sans-serif;font-size:10pt"><div>Hi development team Brecht &amp; Thomas (sorry don't know everybody's names),</div><div><br></div><div style="font-weight: bold;">Idea 1:</div>



<div>Since render times can be quite long to clean up indirectly lit areas...</div><div><br></div><div>How do you feel about the idea of adding the option of automatic progressive render saves?</div><div>A user can choose between either a time value, e.g. once an hour,</div><div>or after x amount of sample passes, e.g every thousand passes,</div><div>the ongoing render is automatically saved and rendering continues.</div><div><br></div><div>Then if there is computer crash, or power-cut, while the computer is left rendering, many hours rendering will not be lost.</div><div><br></div><div>The automatically saved image file name, could be same as the .blend file name, plus date &amp; time? <br></div><div>That way, each image name will be unique, without the chance of images being overwritten when a user starts another render with the same .blend file.<br></div><div><br></div><div><br></div><div style="font-weight: bold;">Idea
 2:</div><div><br></div><div>Future render optimizations...</div><div><br></div><div>Is it possible to focus sample passes based upon light intensity within a scene, <br></div><div>darker areas receiving more sample passes than lighter areas (which already clean up very quickly)?</div><div><br></div><div>If this isn't already happening with Cycles, would it provide a significant speed boost?</div><div><br></div><div><br></div><div style="font-weight: bold;">Idea 3:</div><div><br></div><div>While rendering, trying to close Blender shows a popup warning window in the centre of the screen, <br></div><div>"Blender is currently rendering, are you sure you want to close the program?" Yes/No</div><div><br></div><div>I did this by mistake after just over 10 hours of rendering... :(<br></div><div>While closing other open program windows (which were in front of Blender), <br></div><div>I accidentally closed Blender before I had saved the ongoing
 render.<br></div><div><br></div><div><br></div><div style="font-weight: bold;">Idea 4:</div><div><br></div><div>Aperture size scale...</div><br><div>'f/ stop' as an option to 'Aperture size', so users can use which they feel most comfortable with?</div><div>(Shallow depth of field) f/0.9, f/1.4, f/2, f/2.8, f/3.2, f/4, f/5.6, f/6.3, f/7.1, f/8, f/11, f/16, f/22 and f/32 (Depth depth of field).</div><div><br></div><div>***<br></div><div><br></div><div>I am presently doing a BA (Hons) and using Blender &amp; Cycles for my Major A, <br></div><div>do you mind if I submit responses as part of my degree work?&nbsp; Hoping to post my finished render results online.<br></div><div><br></div><div>Thank you greatly for your time and fantastic work producing Cycles and Blender!</div><div><br></div><div>David Black<br></div>
</div></body></html>