Hey guys,<br><br>I was chatting on IRC #cycles today and they said that this was the place to go with bug reports? Sorry if I&#39;m in the wrong place.<br><br>You may know of these bugs already, but I thought I&#39;d mention them just in case.<br>
<br><b><u>Bugs</u></b><br><ol><li>In complex scenes, previewing the scene in GPU mode results in an overload and a black screen. However, if you click the layers one by one then it doesn&#39;t. Very bizarre. I made this short video to show you what I mean: <a href="http://www.screencast.com/t/RnwLcZxIFq2">http://www.screencast.com/t/RnwLcZxIFq2</a><br>
</li>
<li>When using hair particles with DupliObjects, it will never render the emitter, only the particles. Even though &#39;Emitter&#39; is enabled in the particle render options.<br></li><li>Cycles only recognizes the &#39;Preview&#39; value for modifiers. Eg. If you add a subsurf modifier with View: 1 and Render: 3. It will render the View value, not the Render value.</li>
<li>Most HDR images seem to warp strangely when looking at the back side. Here&#39;s a screenshot: <a href="http://i.imgur.com/PYqdD.jpg">http://i.imgur.com/PYqdD.jpg<br></a></li><li>Image textures don&#39;t work until you set vector to &#39;Generated&#39;. Not a big one, but it might confuse new users.</li>

</ol>Thanks for your time.<br><br>Cycles is gonna be HUGE! You&#39;re all doing a great job :)<br><br>-- <br>Regards,<br>Andrew Price<br><a href="http://www.blenderguru.com" target="_blank">http://www.blenderguru.com</a><br>
<div style="display:inline"></div><br>