<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml" xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><head><meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=us-ascii"><meta name=Generator content="Microsoft Word 14 (filtered medium)"><style><!--
/* Font Definitions */
@font-face
        {font-family:Calibri;
        panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;}
/* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
        {margin:0in;
        margin-bottom:.0001pt;
        font-size:11.0pt;
        font-family:"Calibri","sans-serif";}
a:link, span.MsoHyperlink
        {mso-style-priority:99;
        color:blue;
        text-decoration:underline;}
a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed
        {mso-style-priority:99;
        color:purple;
        text-decoration:underline;}
span.EmailStyle17
        {mso-style-type:personal-compose;
        font-family:"Calibri","sans-serif";
        color:windowtext;}
.MsoChpDefault
        {mso-style-type:export-only;
        font-family:"Calibri","sans-serif";}
@page WordSection1
        {size:8.5in 11.0in;
        margin:1.0in 1.0in 1.0in 1.0in;}
div.WordSection1
        {page:WordSection1;}
--></style><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:shapedefaults v:ext="edit" spidmax="1026" />
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:shapelayout v:ext="edit">
<o:idmap v:ext="edit" data="1" />
</o:shapelayout></xml><![endif]--></head><body lang=EN-US link=blue vlink=purple><div class=WordSection1><p class=MsoNormal>At the OLCF at Oak Ridge National Laboratory ( an Open Science Supercomputing site for the Department of Energy ), we routinely use blender ( along with other packages ) for scientific visualization.&nbsp; Our models probably differ than many users of blender in that they are the output of simulations from some of the large computers in the world.&nbsp; Over 100M polygons is common with some in the billion polygon range ( and increasing all the time ) as one use.&nbsp; We&#8217;ve recently been experimenting with Cycles and are impressed with capabilities it would give us.&nbsp; We find that we are often constrained with blender-internal by the time to create the acceleration structures ( seems to be a serial process ) and by the memory footprint.&nbsp; All of our polygons have vertex colors so possible future plans for Cycles using packed byte colors is a huge win for us ( I&#8217;m lobbying for the need ).&nbsp; However, we don&#8217;t understand how to render vertex colored models within Cycles and we&#8217;d like to know whether it is implemented.&nbsp; We also see a different type of cpu load with cycles versus blender internal &#8211; it seems more difficult to fully utilize all cores ( although it clearly is much faster ).&nbsp; I&#8217;m sure we use hardware resources that are not at all typical or representative of blender/cycles users.&nbsp; Our newest computer is around the corner with 100s of thousands of AMD cores and 1000s of nVidia GPUs so the models will explode in size.&nbsp; I appreciate any information we receive.<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p><p class=MsoNormal>Thank You All for the work on this amazing software,<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p><p class=MsoNormal>-mike-<o:p></o:p></p></div></body></html>