Hi Brecht,<div>a short (sort of) related question:<br><div><br></div><div>For engines that are not doing realtime rendering, will the API allow for custom glsl code to be hooked up in the material system for pre-visualize the materials?</div>

<div>Or this is outside the scope of cycles/render api?</div><div><br></div><div>Thanks,</div><div>Dalai<br><br><div class="gmail_quote">2011/5/4 Brecht Van Lommel <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:brecht@blender.org">brecht@blender.org</a>&gt;</span><br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Hi,<br>
<br>
That&#39;s indeed the intention. I need some time still to work out plans,<br>
but I think design discussion can start soon. There&#39;s quite a few<br>
things to cover: preview and viewport rendering, data synchronization,<br>
pluggable node system, texturing workflow and faster data access<br>
through C/C++, and other things you may come up with. It&#39;s probably<br>
best do discuss these one by one, with me writing up a proposal, and<br>
then we can discuss it further.<br>
<br>
There&#39;s already this wiki page for render API feedback from a while<br>
ago, a similar list from Yafaray integration developers would be<br>
useful.<br>
<a href="http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Source/Render/Render_API" target="_blank">http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Source/Render/Render_API</a><br>
<br>
Anyway, I&#39;ll do a proper announcement later on.<br>
<br>
Brecht.<br>
<div><div></div><div class="h5"><br>
On Wed, May 4, 2011 at 1:08 AM, Alvaro Luna Bautista<br>
&lt;<a href="mailto:alvarolunab@yahoo.es">alvarolunab@yahoo.es</a>&gt; wrote:<br>
&gt;<br>
&gt; Hi there,<br>
&gt;<br>
&gt; I have read in the blender artist forum that the idea is to have external render engine developers in touch with blender devs (brecht?) as much as possible to make integration better for everybody.<br>
&gt;<br>
&gt; If you are really interested in our input we are up for meetings or any kind of coordination work you would like to have regarding the render API. Name it and we will participate. I hope you are able to appreciate this offer.<br>


&gt;<br>
&gt; Looking forward to your answer. Regards.<br>
&gt;<br>
&gt; Alvaro Luna Bautista<br>
&gt; YafaRay project team member<br>
&gt;<br>
</div></div>&gt; _______________________________________________<br>
&gt; Bf-cycles mailing list<br>
&gt; <a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
&gt;<br>
_______________________________________________<br>
Bf-cycles mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-cycles@blender.org">Bf-cycles@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-cycles</a><br>
</blockquote></div><br></div></div>