<div dir="ltr">Load scene strip into VSE and increase VSE memory cache. Use a render size scale node to shrink render times.</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Nov 27, 2014 at 1:07 AM, Mythravarun Vepakomma <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:mythravarun.v@xentrixstudios.com" target="_blank">mythravarun.v@xentrixstudios.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div>Hi,<br><br></div>Am Mythravarun Vepakomma from Xentrix Studios, working as CG Supervisor. After authoring a book on Blender compositing, I was very interesting in migrating few Projects to blender compositing. We worked on several flows and we were able to retain the look. <br><br>However we were not able to find a straight forward solution for node caching in compositor, which is increasing turn around times. Would like to know if you have any solution existing or planning in the next versions.<br><br></div>It would be great to have node caching to speedup the update process.<br><br></div>Thanks<br></div>Mythravarun<br></div>CG Supervisor<br></div>Xentrix Studios.<br></div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-compositor mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-compositor@blender.org">Bf-compositor@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-compositor" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-compositor</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>