<p>Hi Jeroen,</p>
<p>Is it possible to have multiple compositing tree? but we have ability to choose which one to use for current scene. IMO The benefit of having &#39;slots&#39; nodetree as material/texture is the capabilities to transfer (linking/append) compositing nodetree to another blendfile, even we can do this with group node.</p>

<p>And for enable/disable compositing in the pipeline, I think the one in render panel is enough, as sequencer does.</p>
<p>Regards. </p>
<p>Aditia A. Pratama - Kampoong Monster Studios<br>
<a href="http://www.kampoongmonster.com">www.kampoongmonster.com</a></p>
<div class="gmail_quote">On Jul 3, 2014 1:32 AM, &quot;Jeroen Bakker&quot; &lt;<a href="mailto:j.bakker@atmind.nl">j.bakker@atmind.nl</a>&gt; wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Hi all,<br>
<br>
It is also a bit of legacy. First time clicking on use nodes will create<br>
an initial composite node setup. It is because the other node tree types<br>
(material/texture) can have multiple trees, but there is only one<br>
composite tree per scene. The button is the same as the &#39;+&#39; button on<br>
the other node trees types. The &quot;Compositing&quot; setting is introduced to<br>
disable/enable the compositing step in the pipeline.<br>
<br>
Jeroen<br>
<br>
On 06/28/2014 12:10 AM, Diego Gangl wrote:<br>
&gt; Besides what Pablo said, It&#39;s useful to stop Blender from compositing.<br>
&gt; Sometimes, if you have a large network (or a huge resolution)<br>
&gt; compositing can take a lot of time and resources, and the entire<br>
&gt; network is recalculated every time you change a value. You can use the<br>
&gt; button to &quot;pause&quot; it while you tweak some values/nodes, and then bring<br>
&gt; it back.<br>
&gt;<br>
&gt; Cheers,<br>
&gt;<br>
&gt; 2014-06-27 18:57 GMT-03:00 Pablo Vazquez &lt;<a href="mailto:venomgfx@gmail.com">venomgfx@gmail.com</a>&gt;:<br>
&gt;&gt; It is useful to render without compositing sometimes, but for that purpose<br>
&gt;&gt; we also have the &quot;Compositing&quot; button in Post Processing under Render<br>
&gt;&gt; properties.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; In fact, as far as I know they two do the same thing, if this is the case we<br>
&gt;&gt; could get rid of the &quot;Use Nodes&quot; option and just use the &quot;Compositing&quot;<br>
&gt;&gt; setting on Render properties. Assuming that when Compositing is enabled,<br>
&gt;&gt; then Use Nodes will happen too. But perhaps a dev will be able to enlighten<br>
&gt;&gt; us?<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; --<br>
&gt;&gt; Pablo Vazquez<br>
&gt;&gt; CG Artist - Blender Foundation Certified Trainer<br>
&gt;&gt; Twitter: @PabloVazquez_<br>
&gt;&gt; Blender Network: <a href="http://blendernetwork.org/pablovazquez" target="_blank">blendernetwork.org/pablovazquez</a><br>
&gt;&gt; Email: <a href="mailto:contact@pablovazquez.org">contact@pablovazquez.org</a><br>
&gt;&gt; Website: <a href="http://pablovazquez.org" target="_blank">pablovazquez.org</a><br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; On Fri, Jun 27, 2014 at 11:51 PM, Sean Kennedy &lt;<a href="mailto:mack_dadd2@hotmail.com">mack_dadd2@hotmail.com</a>&gt;<br>
&gt;&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;&gt; When we switch over to the compositor, we always have to click the &quot;Use<br>
&gt;&gt;&gt; nodes&quot; button. Why is that there? What good is the compositing node graph<br>
&gt;&gt;&gt; WITHOUT using nodes? Shouldn&#39;t that just happen by default?<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Perhaps it has something to do with the interactions with the 3d and other<br>
&gt;&gt;&gt; parts of blender.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Just asking. :)<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Sean<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt;&gt; Bf-compositor mailing list<br>
&gt;&gt;&gt; <a href="mailto:Bf-compositor@blender.org">Bf-compositor@blender.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-compositor" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-compositor</a><br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt; Bf-compositor mailing list<br>
&gt;&gt; <a href="mailto:Bf-compositor@blender.org">Bf-compositor@blender.org</a><br>
&gt;&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-compositor" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-compositor</a><br>
&gt;&gt;<br>
&gt; _______________________________________________<br>
&gt; Bf-compositor mailing list<br>
&gt; <a href="mailto:Bf-compositor@blender.org">Bf-compositor@blender.org</a><br>
&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-compositor" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-compositor</a><br>
&gt;<br>
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Bf-compositor mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-compositor@blender.org">Bf-compositor@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-compositor" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-compositor</a><br>
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