<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <div class="moz-cite-prefix">Hi All, <br>
      <br>
      This topic has been discussed many times over, but on a pipeline
      point of view it is not that easy. Compositor works on shots, not
      on sequences. You first composite, then you sequence you don't
      want to mingle these tasks as it will only create confusion to
      users and developers. But you might want to think about a
      different system that could be used inside the sequencer. This
      system could share blurs and other features, But are we convinced
      how such a node based system will work with what cases, and what
      cases it really doesn't work? <br>
      <br>
      IMO someone should invest to get a blur strip going? It fits good
      in the architecture of Blender's sequencer, fairly easy to develop
      and solves the original question.<br>
      <br>
      Regards, <br>
      Jeroen Bakker<br>
      <br>
      On 05/22/2014 04:07 PM, Francesco Paglia wrote:<br>
    </div>
    <blockquote
cite="mid:CAJ8L8Fy3=QyOEAA5PEKSVJwvLKc0wv7wfs8QX8kEZTH2QvNcxg@mail.gmail.com"
      type="cite">
      <div dir="ltr">Hi Cezary,
        <div>Well the workarond you proposed can be used but in my
          opinion it became useless as soon as you want to replicate
          this action for many clips in the same edit... you'll end up
          getting crazy trying to remember which scene contain the data
          you're looking for.</div>
        <div><br>
        </div>
        <div><br>
        </div>
      </div>
      <div class="gmail_extra"><br>
        <br>
        <div class="gmail_quote">2014-05-22 15:49 GMT+02:00 Cezary
          Kopias <span dir="ltr">&lt;<a moz-do-not-send="true"
              href="mailto:cezary.kopias@gmail.com" target="_blank">cezary.kopias@gmail.com</a>&gt;</span>:<br>
          <blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0
            .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">This maybe
            something you know but its possible to use comp nodes on
            footage and use it in vse.<br>
            Make scene with only movie clip node than blur or watever.
            You can also set clip range in vse of this scene. Than just
            import this scene in another (called "VSE" ?) and disable
            openGL preview to compute nodes. I think the main reson for
            the lack of nodes as modifirers is their non realtime speed.<br>
            <div class="HOEnZb">
              <div class="h5"><br>
                <br>
                <br>
                On Thu, 22 May 2014 15:08:15 +1000<br>
                David McSween &lt;<a moz-do-not-send="true"
                  href="mailto:3pointedit@gmail.com">3pointedit@gmail.com</a>&gt;
                wrote:<br>
                <br>
                &gt; This is slightly off topic, but I wonder if it is
                possible to extend the<br>
                &gt; function of VSE strip modifiers to use compositor
                nodes?<br>
                &gt;<br>
                &gt; That is allow re-using simple 'node code' like
                blur, to alter strip frames<br>
                &gt; in the VSE.<br>
                &gt;<br>
                &gt; We already have Curves and Color Corrector as well
                as Masks.<br>
                &gt;<br>
                &gt; I propose simply adding 'discreet task' modifiers
                but also wonder if you<br>
                &gt; can realistically port a compositor node tree into
                a VSE strip as a frame<br>
                &gt; modifier?<br>
                &gt;<br>
                &gt; One of the most annoying deficiencies in the VSE
                currently is the lack of<br>
                &gt; Blur filters.<br>
                &gt;<br>
                &gt; Thanks for your consideration.<br>
                &gt; David McSween<br>
                <br>
                <br>
              </div>
            </div>
            <span class="HOEnZb"><font color="#888888">--<br>
                ck &lt;<a moz-do-not-send="true"
                  href="mailto:cezary.kopias@gmail.com">cezary.kopias@gmail.com</a>&gt;<br>
              </font></span>
            <div class="HOEnZb">
              <div class="h5">_______________________________________________<br>
                Bf-compositor mailing list<br>
                <a moz-do-not-send="true"
                  href="mailto:Bf-compositor@blender.org">Bf-compositor@blender.org</a><br>
                <a moz-do-not-send="true"
                  href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-compositor"
                  target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-compositor</a><br>
              </div>
            </div>
          </blockquote>
        </div>
        <br>
        <br clear="all">
        <div><br>
        </div>
        -- <br>
        Francesco Paglia
        <div>Vfx and Production Supervisor</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>mobile &nbsp;+39 347.82.12.473</div>
        <div>
          <div>e-mail &nbsp; <a moz-do-not-send="true"
              href="mailto:f.paglia.80@gmail.com" target="_blank">f.paglia.80@gmail.com</a></div>
        </div>
        <div><br>
        </div>
      </div>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
Bf-compositor mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-compositor@blender.org">Bf-compositor@blender.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-compositor">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-compositor</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>