<html><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; ">Hey there,<div><br></div><div>Under OSX all OpenGL includes need to done using the&nbsp;OpenGL Framework path instead of the&nbsp;standard&nbsp;path.</div><div><br></div><div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Monaco; color: rgb(196, 26, 22); "><span style="color: #643820">#include </span>&lt;OpenGL/glu.h></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font: normal normal normal 12px/normal Monaco; color: rgb(196, 26, 22); "><br></div></div><div>Could you try compiling using the above and see if that fixes it?</div><div><br></div><div>- Dustin&nbsp;</div><div><br><div><div>On Apr 8, 2009, at 10:13 PM, <a href="mailto:jmsoler@free.fr">jmsoler@free.fr</a> wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><div>Selon Campbell Barton &lt;<a href="mailto:ideasman42@gmail.com">ideasman42@gmail.com</a>>:<br><br><blockquote type="cite">Revision: 19613<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><a href="http://projects.blender.org/plugins/scmsvn/viewcvs.php?view=rev&amp;root=bf-blender&amp;revision=19613">http://projects.blender.org/plugins/scmsvn/viewcvs.php?view=rev&amp;root=bf-blender&amp;revision=19613</a><br><blockquote type="cite">Author: &nbsp;&nbsp;campbellbarton<br></blockquote><blockquote type="cite">Date: &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2009-04-09 03:52:29 +0200 (Thu, 09 Apr 2009)<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><blockquote type="cite">Log Message:<br></blockquote><blockquote type="cite">-----------<br></blockquote><blockquote type="cite">Python 2.3 wouldn't compile with BGL.<br></blockquote><blockquote type="cite"><br></blockquote><br>new problem on mac osx :<br><br>"""<br>Compiling ==> 'KX_Dome.cpp'<br>source/gameengine/Ketsji/KX_Dome.cpp:36:20: error: GL/glu.h: No such file or<br>directory<br>source/gameengine/Ketsji/KX_Dome.h: In constructor<br>‘KX_Dome::KX_Dome(RAS_ICanvas*, RAS_IRasterizer*, RAS_IRenderTools*,<br>KX_KetsjiEngine*, float, short int, short int, short int, float, Text*)’:<br>"""<br>jms<br><br><br>_______________________________________________<br>Bf-committers mailing list<br>Bf-committers@blender.org<br>http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-committers<br></div></blockquote></div><br></div></body></html>