Hi,<br><br>I am Aditya Vishwakarma, a student at NSIT, Delhi.<br><br>I am willing to work on project &quot;OpenGL Rendering Performance improvement in the viewport.&quot; Whose description says &quot;Blender currently uses immediate mode for rendering, while vertex arrays, VBO&#39;s and display lists could dramatically improve performance.&quot;<br>
<br>I have done research work on improving shadowing techniques ( shadow mapping ) and hence have a fair understanding of OpenGL and GLSL. I am willing to apply my knowledge to above idea.<br><br>If someone could please provide me the details of the above mentioned projected.<br>
<br>Thanking you<br>Aditya Vishwakarma<br>