Hi,<br><br>We have already done quite a bit of proactive research since a few years into CUDA and equiv technologies,<br>and unfortunately it&#39;s not an architecture capable of running a practical raytracer.<br><br>Yours,<br>
Radiance <br><br><br><br><br><div class="gmail_quote">2009/3/20 Giuseppe Ghibò <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:ghibo@mandriva.com">ghibo@mandriva.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="im">Ton Roosendaal wrote:<br>
&gt; We&#39;ve discussed a couple of strategies; including a more &#39;high end&#39;<br>
&gt; integration, not based on exporting geometry/materials but for example<br>
&gt; exposing an api to use raytrace calls and visibility info.<br>
&gt; However, what we quickly fell back to was the simple fact that we first<br>
&gt; should work on a good (re)design of how Blender will tackle rendering<br>
&gt; in general. This should start with a better way to define own shaders<br>
&gt; (real shader tree editor, shader language), but also a more advanced<br>
&gt; interal shading/lighting pipeline, and better methods to handle caching<br>
&gt; (geometry bucketing, image tiling, shadowbuffer tiling).<br>
&gt; This will, combined with the 2.5 flexibility to extend on Blenders data<br>
&gt; via RNA, deliver a much better starting point for a future proof design<br>
&gt; for integration (plugins) or export.<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
<br>
</div>Ton, if you plan a big re-design of the renderer(s), try to get it(them)<br>
CUDA-ble (or OpenCL) since the beginning as was already mentioned in<br>
this list some month ago.<br>
Maybe you can borrow some Tesla unit from nvidia... :-) And don&#39;t forget<br>
there could be already a cool name for the IRC channel:<br>
#blendercuders... :-)<br>
<br>
Bye<br>
<font color="#888888">Giuseppe.<br>
</font><div><div></div><div class="h5"><br>
_______________________________________________<br>
Bf-committers mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-committers@blender.org">Bf-committers@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-committers" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-committers</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>