<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
4) Will Sumo be abandoned in 2.5? If so we could print some warning alerts too.<br>
</blockquote><div><br>I would like to see it go. If it&#39;s completely ripped out, we wouldn&#39;t have to worry about people starting projects with it. The problem comes with loading a project that is already using sumo? What happens then? Set it to Bullet or Dummy?<br>
&nbsp;</div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><br>
5) BGE crashes when exit. (free pointers maybe) How to solve it to<br>
make a real stable release?<br>
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BGE still crashes very often in windows. Not while running, but when<br>
it stop after running for awhile. This is something I really would<br>
like to see addressed but don&#39;t know how could be done in Windows<br>
environment. I confess I didn&#39;t try to run my critical files with a<br>
recent debug build though. Anyways, does anyone have a clue on that?<br>
<br>
</blockquote></div><br>The only crashes with the BGE I&#39;ve noticed are my own (ie, being stupid with the source :P ). Well, I have gotten some crashes out of the VideoTexture model, but I haven&#39;t tested if that was due to some patches. Also, there&#39;s the whole issue of using too many resources, but I don&#39;t think that&#39;s something that is really fixable. So, really, the BGE seems quite stable to me; just a little clunky.<br>
<br>--Mitchell &quot;Moguri&quot; Stokes<br>