This sounds like the idea of generating a set of NURBS or bicubic patches from a polygon mesh to me.&nbsp; It&#39;s sounds like a cool idea, though our NURBS don&#39;t support patches, of course.<br><br>Joe<br><br><div class="gmail_quote">
On Tue, Nov 11, 2008 at 3:24 AM, Ton Roosendaal <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:ton@blender.org">ton@blender.org</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi devs,<br>
<br>
Below is a text I got from Claas Kuhnen, teacher Industrial Design in<br>
Michigan. I knew subsurf modeling would be discovered once as superior<br>
to Nurbs! :)<br>
<br>
What we probably need is to get good conversion code for Subsurf -&gt;<br>
Nurbs and back. Anyone?<br>
<br>
-------------------<br>
<br>
I recently saw that Catia from Dassault system incoporated Subdivision<br>
Surfaces into their workflow. It is fully treated as a parametric<br>
system, so NURBS surfaces are created on the fly based on the polygon<br>
mesh and the result can be trimed and further worked on.<br>
Some years ago AmapiPro 7.5 had NURBS subsurface smoothing included<br>
instead<br>
of only Catmull Clark.<br>
<br>
Here are some Catia movies showing you the integration.<br>
<br>
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=uHfAR97mCY8" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=uHfAR97mCY8</a><br>
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=RwOuaNvpPLI" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=RwOuaNvpPLI</a><br>
<br>
I thought you might know that this type of modeling is now finally<br>
becoming the hot topic at Industrial Design. Catia is around 30.000<br>
dollars and I assume that they have serious reasons for including it.<br>
<br>
---------------------<br>
<br>
-Ton-<br>
<br>
------------------------------------------------------------------------<br>
Ton Roosendaal &nbsp;Blender Foundation &nbsp; <a href="mailto:ton@blender.org">ton@blender.org</a> &nbsp; &nbsp;<a href="http://www.blender.org" target="_blank">www.blender.org</a><br>
Blender Institute BV &nbsp;Entrepotdok 57A &nbsp;1018AD Amsterdam The Netherlands<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Bf-committers mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-committers@blender.org">Bf-committers@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-committers" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-committers</a><br>
</blockquote></div><br>