<div dir="ltr">I have downloaded the BGE version of the game, and still with the same problem, no textures and no shaders, maybe there is something wrong with glsl support in blender game engine. Note that it lists the needed extensions as being available.<br>
<br><br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Sep 25, 2008 at 7:54 PM, Campbell Barton <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:ideasman42@gmail.com">ideasman42@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
getting stuck in places is a level design problem - (this level has<br>
had less time spent on it then others) - was made as more a quick<br>
demo.<br>
<br>
But can add a respawn key easy.<br>
<br>
GLSL shaders wont run on 2.47.<br>
<div><div></div><div class="Wj3C7c"><br>
<br>
On Thu, Sep 25, 2008 at 6:32 PM, Wael EL ORAIBY &lt;<a href="mailto:wael.eloraiby@gmail.com">wael.eloraiby@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; Hi,<br>
&gt;<br>
&gt; I have also problems with the GLSL version, shaders don&#39;t seem to run with<br>
&gt; 2.47, not sure if this normal. I have an asus laptop with an nvidia GF 8400G<br>
&gt; and driver 169.28 installed.<br>
&gt;<br>
&gt; On Thu, Sep 25, 2008 at 4:16 AM, Kent Mein &lt;<a href="mailto:mein@cs.umn.edu">mein@cs.umn.edu</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; This maybe too late, but I was playing with the demo a little bit on<br>
&gt;&gt; my machine and trying to do stupid stuff I got stuck in odd places<br>
&gt;&gt; a couple of times. &nbsp;(I was climbing the rocks to see how far I could<br>
&gt;&gt; get up, anyway....)<br>
&gt;&gt; It might be nice to make a reset position key. &nbsp;So people don&#39;t get<br>
&gt;&gt; frustated.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Kent<br>
&gt;&gt; --<br>
&gt;&gt; <a href="mailto:mein@cs.umn.edu">mein@cs.umn.edu</a><br>
&gt;&gt; <a href="http://www.cs.umn.edu/%7Emein" target="_blank">http://www.cs.umn.edu/~mein</a><br>
&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt; Bf-committers mailing list<br>
&gt;&gt; <a href="mailto:Bf-committers@blender.org">Bf-committers@blender.org</a><br>
&gt;&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-committers" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-committers</a><br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; --<br>
&gt; Wael El Oraiby<br>
&gt; Laboratoire MIA<br>
&gt; Université de Haute Alsace<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; _______________________________________________<br>
&gt; Bf-committers mailing list<br>
&gt; <a href="mailto:Bf-committers@blender.org">Bf-committers@blender.org</a><br>
&gt; <a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-committers" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-committers</a><br>
&gt;<br>
&gt;<br>
<br>
<br>
<br>
--<br>
</div></div><font color="#888888">- Campbell<br>
</font><div><div></div><div class="Wj3C7c">_______________________________________________<br>
Bf-committers mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-committers@blender.org">Bf-committers@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-committers" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-committers</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Wael El Oraiby<br>Laboratoire MIA<br>Université de Haute Alsace<br><br>
</div>