<div dir="ltr">On Fri, Aug 15, 2008 at 4:00 PM, Marcelo Coraça de Freitas <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:mfreitas@ydeasolutions.com.br">mfreitas@ydeasolutions.com.br</a>&gt;</span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">



  
  

<div>
Hello all!<br>
<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; Now, for the properties window of the plugin I am considering using GTK. For now there will be no such thing but I am wondering of that will be a good idea or not - maybe using the libraries for the blender interface will be better as we won&#39;t have many dependencies. What do you think?</div>
</blockquote><div><br>It&#39;d be great if you could use Blenders interface code to do that. I don&#39;t feel too happy about GTK as an added dependency. I&#39;m not sure about how the property window looks like, could you give more info? (Perhaps screenshots of property windows of existing plugins).<br>
<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div>The biggest issue right now is the Mozilla&#39;s header files. I can see two options. Depend on user interaction so he will have mozilla installed or we can add the Gecko SDK (a 8mb folder) into the extern folder. I am in favour of the second one but I am not the one who should decide this. So, what&#39;s gonna be?</div>
</blockquote><div><br>For now, lets go with the first way - we can always decide to do it otherwise. Just make sure you have some good defaults (ie. in case of Quicktime SDK, we have lib/windows/QTDevWin as the default path in scons. perhaps lib/windows/Gecko can be a good default for this.<br>
&nbsp;</div></div>On the other points I can&#39;t comment yet (too little knowledge), but I must say I&#39;m very happy to see renewed effort in this part of the code.<br><br>/Nathan<br></div>