On Tue, Jun 24, 2008 at 9:04 PM, Carsten Wartmann &lt;<a href="mailto:cw@blenderbuch.de">cw@blenderbuch.de</a>&gt; wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Nathan Letwory schrieb:<div class="Ih2E3d"><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
JFEI, I just successfully built trunk (just svn updated) with scons/mingw . What might be the problem is the splitting of sources. <br>
</blockquote>
<br></div>
What do you mean with &quot;splitting of sources&quot;?<br><font color="#888888">
<br>
Carsten<br>
<br>
</font></blockquote></div>You have BF_SPLIT_SRC set in either your config or on command-line. This is needed on some machines, where MingW linker complains about too long command-line. On my machine (and others) it is not necessary due to a workaround I made. The workaround just doesn&#39;t seem to work for everybody. You can try building with &quot;scons BF_SPLIT_SRC=0&quot; on command-line. If you get either a complaint about too long command-line or scons just seems to abort with no message at all, you unfortunately need BF_SPLIT_SRC=1. As I suggested, this may be the problem for you. How to get around it ... currently the best thing is to download and install msvc 9 (express). You don&#39;t need the DirectX SDK anymore, so maybe the download is not too hefty. At least you should be able to compile without problems then.<br>
<br>To really solve this would be a proper reorganisation of src/ in such a way that it isn&#39;t one big compile anymore, but smaller libs.<br><br>/Nathan<br>