Hi,<br><br>I&#39;m very interested in the GameEngine stereo mode. Therefore I would like to see one more stereo mode implemented, and I&#39;m trying hard to make it possible. The mode I&#39;m looking for is known as mirror-view or flipped side by side.<br>

<br>They&nbsp; have good references here: <a href="http://www.crystalcanyons.net/" target="_blank">http://www.crystalcanyons.net/</a><br><br>Basically it is a side-by-side stereo mode with the right image flipped horizontally.<br>
<br><br>I&#39;ve already created a new button in <b>\blender\source\blender\src\buttons_scene.c</b>, created a new <b>RAS_STEREO</b> mode in <b>\blender\source\gameengine\Rasterizer\RAS_IRasterizer.h</b> and now I&#39;m playing with some parameters in the <b>void RAS_OpenGLRasterizer::SetViewMatrix in\blender\source\gameengine\Rasterizer\RAS_OpenGLRasterizer\RAS_OpenGLRasterizer.cpp</b>.<br>

<br>My problem now is to transform the right matrix.<br><br>I was trying to invert some parameters of the matrix <b>m_viewmatrix</b>, but apparently this values are based on the model, not on my view (if I move the camera the parameters don&#39;t change).<br>

<br>Could anyone land me a hand on this, please :)<br>I have no clue about what is the proper matrix to be changed, and how to do that. But it doesn&#39;t look a hard task, right?<br><br>Thanks for your time,<br>Dalai Felinto<br>

<br>PS.: the result so far: <span></span><a href="http://img98.imageshack.us/img98/3633/blenderuiyb1.jpg" target="_blank"><span></span></a><a href="http://img112.imageshack.us/img112/3299/pssidebside4ay6.jpg" target="_blank"></a><span></span><a href="http://img112.imageshack.us/img112/3299/pssidebside4ay6.jpg" target="_blank">http://img112.imageshack.us/img112/3299/pssidebside4ay6.jpg</a><br>

and the GUI button: <span></span><a href="http://img98.imageshack.us/img98/3633/blenderuiyb1.jpg" target="_blank">http://img98.imageshack.us/img98/3633/blenderuiyb1.jpg</a><br><br><a href="http://blendercia.orgfree.com" target="_blank">http://blenderecia.orgfree.com</a><br>