On Wed, Jun 4, 2008 at 10:03 PM, Nathan Letwory &lt;<a href="mailto:jesterking@letwory.net">jesterking@letwory.net</a>&gt; wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="Ih2E3d">On Wed, Jun 4, 2008 at 9:11 PM, Kent Mein &lt;<a href="mailto:mein@cs.umn.edu" target="_blank">mein@cs.umn.edu</a>&gt; wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">


I commited the thing for fixing the spacing for #else<br>
<br>
Grepping for glActiveTexture in RAS_2DFilterManager.cpp<br>
turns up nothing. &nbsp;This isn&#39;t a variable but is actually a function.<br>
Any futher hints as to whats going on?<br>
</blockquote></div><br></div>When looking at the gl.h header from my msvc9 install, this function is not present. The header gives the following info<br><br>#define GL_VERSION_1_1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1<br><br>Maybe it can help more knowledgable people to determine what is going on here.<br>
<font color="#888888">
<br></font></blockquote><div>In reply to my own message, looking into glext.h ( version taken from <a href="http://www.opengl.org/registry">www.opengl.org/registry</a> ) there is a block:<br><br>#define GL_VERSION_1_3 1<br>
#ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES<br>GLAPI void APIENTRY glActiveTexture (GLenum);<br>// lots of stuff here<br>#endif<br><br>So I guess glext.h should be included and GL_GLEXT_PROTOTYPES should be defined.<br><br>/Nathan<br></div>
</div>