<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=us-ascii">
<TITLE>Message</TITLE>

<META content="MSHTML 6.00.2900.3314" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<DIV><FONT face=Arial size=2><SPAN class=015055107-24052008>I've&nbsp;submitted 
the patch 12799 that fixes a problem in the ghost code that was preventing the 
use of quad buffer stereo mode under Windows - only useful with 
the&nbsp;blenderplayer as quad buffer mode is disabled when playing the game in 
the 3D view. </SPAN></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><SPAN class=015055107-24052008>While testing this, 
I noticed a very annoying problem when the graphic card has quad buffer enabled 
(nVidia quaro FX 370, Windows XP): the 3D view and other windows display 
correctly but all the&nbsp;menus&nbsp;flicker horribly when displayed, despite 
the fact that the chosen pixel format&nbsp;at startup is of non-stereo type (the 
patch takes care about that).</SPAN></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><SPAN class=015055107-24052008>Is it a bug of the 
nVidia openGL driver or something specific to the way the menus are 
displayed?</SPAN></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><SPAN 
class=015055107-24052008></SPAN></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><SPAN 
class=015055107-24052008>Benoit</SPAN></FONT></DIV></BODY></HTML>