<html><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; ">
<br><div><html>Le 25 mars 08 à 21:28, Yves Poissant a écrit :</html><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px"><font face="Helvetica" size="3" style="font: 12.0px Helvetica">Then the third factor is the orientation and the thinness of those<span class="Apple-converted-space"> </span></font></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px"><font face="Helvetica" size="3" style="font: 12.0px Helvetica">primitives. Long thin primitives oriented diagonally relative to the scene<span class="Apple-converted-space"> </span></font></p> <p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px"><font face="Helvetica" size="3" style="font: 12.0px Helvetica">bounds are hard for BIH.</font></p> </blockquote></div><div><br></div>I think thin primitives are likely to break almost any accel structure.<div>But when such one rise, it can be easily detected, no ?</div><div><br></div><div>Cant we cut it in 2 parts (macro-polys ?) ? </div><div><br></div><div><br><div> <span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; border-spacing: 0px 0px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Helvetica; font-size: 12px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; text-align: auto; -khtml-text-decorations-in-effect: none; text-indent: 0px; -apple-text-size-adjust: auto; text-transform: none; orphans: 2; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; "><div>Jean-Luc Peurière</div><div><a href="mailto:jlp@nerim.net">jlp@nerim.net</a></div><div><br class="khtml-block-placeholder"></div><br class="Apple-interchange-newline"></span> </div><br></div></body></html>