Kent and Jean-Luc,<br>
Thank you for your quick replies. I am delighted you think there is
still some room for such a project, provided I adapt it correctly for
Blender&#39;s usage. I am going to submit my proposal at the end of the
month. Before I that, I have to get myself acquainted with Blender&#39;s
sources.<br>
<br>
Kent&#39;s idea is excellent. I will definitely get the svn setup working
tomorrow and make sure it compiles. I will try my best in the weeks to
come to work on some small feature requests, but before that, I want to
study the developer docs on the wiki to get the essential info
(probably all of next week). <br>
<br>
In response to Jean-Luc, regarding Freestyle&#39;s algorithm and its
integration into Blender, I really do not know yet what implementation
is most suitable and that is something I will need someone
to help me with. I appreciate your feedback on the importance of keeping it
&#39;artist friendly&#39;. I am definitely going to have to rethink what parts
to keep and what parts to adapt. I played a little with Freestyle
tonight and I will read the corresponding research paper tomorrow, to
get more acquainted with the algorithm.<br>
<br>Two final questions:<br>- should I release drafts of my proposal on the wiki for your continuous review?<br>- who should I contact to have more info on the rendering and compositor modules?<br><br>I know the Blender team is pretty busy with the Peach project so I don&#39;t want to feel like a drag to anybody. If someone is available to help me, please let me know.<br>
<br>Thank you,<br>Maxime<br>