Hi,<br><br>I understand that, but, can you tell me, roughly how to get particles loc ?<br>I need it for my exporter, at least for making some tests.<br><br>Cheers.<br><br><div><span class="gmail_quote">2008/2/11, Janne Karhu &lt;<a href="mailto:jhkarh@utu.fi">jhkarh@utu.fi</a>&gt;:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi Cédric,<br><br>atleast at some point during the physics sprint it was decided that the<br>new particles would be in the first release without any python<br>connections. There are a lot of new things to consider and afterwards<br>
probably many many more things will be possible through python compared to<br>the old system. The first priority is to get everything working properly<br>in the internal code, after that python can start poking around :) I<br>
realize that this will make some old scripts non-functional for the<br>release, but as a perfect conversion from the old particle system is<br>impossible even without python scripts in the system I don&#39;t think it&#39;s a<br>
big difference.<br><br>Janne<br><br><br>On Fri, 08 Feb 2008 23:18:13 +0200, Cédric PAILLE &lt;<a href="mailto:cedricpaille@gmail.com">cedricpaille@gmail.com</a>&gt;<br>wrote:<br><br>&gt; Hi all,<br>&gt;<br>&gt; At first, please excuse my poor englsh, I&#39;m new to the mailing list.<br>
&gt;<br>&gt; I was waiting since it&#39;s in the SVN for the new particle system python<br>&gt; module, but it seems that nobody&#39;s working on it...<br>&gt; So I&#39;ve beginned to write it myself.<br>&gt;<br>&gt; It&#39;s almost finished, right now, but I need some pointers to code a<br>
&gt; function<br>&gt; similar to the old getParticlesLoc() of the effect module.<br>&gt;<br>&gt; Can somebody tell me how to get the particles location and hair segments<br>&gt; ?<br>&gt;<br>&gt; I&#39;ve tried to look at the &quot;draw_object.c&quot;, but it&#39;s hard to understand.<br>
&gt;<br>&gt; Hair drawing seems to use the particle cache, and particle uses a<br>&gt; function<br>&gt; to retrieve the location.<br>&gt;<br>&gt; Last question : Are you interested to integate it in the SVN ?<br>&gt;<br>&gt; Cheers.<br>
&gt;<br><br><br>_______________________________________________<br>Bf-committers mailing list<br><a href="mailto:Bf-committers@blender.org">Bf-committers@blender.org</a><br><a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-committers">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-committers</a><br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Cedric PAILLE.