<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=us-ascii">
<TITLE>Message</TITLE>

<META content="MSHTML 6.00.2900.3243" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<DIV><FONT face=Arial size=2><SPAN 
class=734180012-02022008>Hi,</SPAN></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><SPAN 
class=734180012-02022008></SPAN></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><SPAN class=734180012-02022008>This is my first 
post on this list so I hope I do things right. Let me introduce myself; I'm an 
experienced programmer, mainly active in telecom. I came to Blender recently and 
I would like to contribute a bit.</SPAN></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><SPAN class=734180012-02022008>My main interest is 
in the game engine: fixing it, improving it, etc. I've submitted two patches to 
start with.</SPAN></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><SPAN class=734180012-02022008>Patch 8207, a very 
simple patch that resolves a problem that I've discovered in the RaySensor. The 
problem is described in bug report 8183. </SPAN></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><SPAN class=734180012-02022008>Patch 8208 is a 
proposal to export the <FONT size=2>SCA_ISensor::Evaluate() function to Python 
so that more sophisticated script can be developped, especially usefull for ray 
sensors and the like.</FONT></SPAN></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><SPAN class=734180012-02022008>Hope this is 
usefull. </SPAN></FONT><FONT face=Arial size=2><SPAN 
class=734180012-02022008></SPAN></FONT></DIV></BODY></HTML>