that&#39;s a good point.<br><br><br><div><span class="gmail_quote">On 9/30/07, <b class="gmail_sendername">Knittl</b> &lt;<a href="mailto:knittl89@googlemail.com">knittl89@googlemail.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br><br><div><span class="q"><span class="gmail_quote">On 9/30/07, <b class="gmail_sendername"><a href="mailto:olivier.saraja@free.fr" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">olivier.saraja@free.fr
</a></b> &lt;<a href="mailto:olivier.saraja@free.fr" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">olivier.saraja@free.fr</a>&gt; wrote:
</span><br></span><span class="q"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><br>The mode doesn&#39;t exist anymore, as it is all beign rewritten. Everything is now
<br>done in Edit mode: mark seams, select all face, [U] to select an unwrap method<br>and the mesh is unfolded in any UV/Image editor...<br></blockquote></span></div><br>wasn&#39;t [U] meant to be Undo for every blender version? I think it&#39;s very convenient to not have to press ctrl-z....
<br><span class="sg"><br clear="all"><br>-- <br>myFtPhp -- visit <a href="http://myftphp.sf.net" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">http://myftphp.sf.net</a> -- v. 0.4.7 released!<br><br>

</span><br>_______________________________________________<br>Bf-committers mailing list<br><a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="mailto:Bf-committers@blender.org">Bf-committers@blender.org</a><br>
<a onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-committers" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-committers</a><br><br></blockquote></div>
<br>