<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.6000.16527" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I am interested in getting involved with blender. I 
am new to python, but I have a lot of experience in C type languages (C, C++, 
C#).&nbsp; I am familiar with SVN, we use it exclusively at my work.&nbsp; I 
wanted to get into the graphics/game programming industry and learn a bit. To 
start off, I tried using the latest DirectX SDK from microsoft and I got my 
application started. Instead of populating the vertices programmically, I wanted 
to use a tool, and blender seemed a good fit. However, the DirectX exporter 
didn't work (I'm using the 2.44 version). I tried a third party exporter, and it 
was able to load, but it turned my subsurfed surface into a plain box.&nbsp;And 
with the spirit of it being open source, I wanted to see about how I can help 
since I am able to use your tool. So if it hasn't been done already, I might 
start at the DirectX exporter script (which should get me into python a bit I 
hope.)&nbsp; In the meantime, feel free to share a little bit about blender and 
its proposed goals. Maybe I can help do bug fixes for a bit til I get familiar 
with the framework. </FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Thanks, </FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Christopher Bellow</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Software Engineer&nbsp;</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>QSR Automations</FONT></DIV></BODY></HTML>