<br><div><span class="gmail_quote">On 8/15/07, <b class="gmail_sendername">Campbell Barton</b> &lt;<a href="mailto:cbarton@metavr.com">cbarton@metavr.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>One thing we should do is work out how render specific options will be<br>accessed. I hope ID-Props will be used,<br>that way, the C api can be developed separately, and we can work out the<br>best way for users to modify ID-Props through a user interface.
</blockquote><div><br></div></div>On this note, while the work been done so far is most excellent, it&#39;s also extremely important that the work doesn&#39;t stop with a plugin interface. For this to actually be worthwhile and usable, it needs a user interface. I&#39;ve finally gotten around to writing up a proposal for how external renderers should integrate with Blender&#39;s user interface from an artists&#39; perspective. I meant to do this a long while ago, but hey...
<br><br>Here it is: <a href="http://wiki.blender.org/index.php/Render_API_UI">http://wiki.blender.org/index.php/Render_API_UI</a><br><br>cheers<br><br>Matt<br>