<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=windows-1252"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <div class="moz-cite-prefix">Thanks Bastien,<br>
      <br>
      Yeah the cage option worked like a charm. If you put the mesh in
      wiremode you are able to spot inward bound normals. So the ui
      feedback is ok. <br>
      <br>
      Yeah I am referring to another proces. In fact want to be able to
      alter individual normals so you can correct mistakes like these,
      or do other magic stuff. That is not possible now, but perhaps
      possible if we can program this into python (if possible). I do
      not expect this to be on the charts for the devs real soon
      although there where more steps defined for the normal modifier
      (as I thought).<br>
      <br>
      Bye,<br>
      <br>
      Wasili<br>
      <br>
      Bastien Montagne schreef op 1-4-2015 om 18:20:<br>
    </div>
    <blockquote cite="mid:551C1AC6.40205@wanadoo.fr" type="cite">
      <meta content="text/html; charset=windows-1252"
        http-equiv="Content-Type">
      Yes, you can show normals (enable cage mode of modifier, switch to
      Edit mode and enable relevant normal option (middle button in the
      row of three, 'Normals' part of 'Mesh Display' panel, 3DView
      properties area). And “no user feedback” with a direct real time
      update of shading in viewport…<br>
      <br>
      Aside from that, I do not see how you would like this tool to
      work? Seems like you are talking about a complete different
      process than merely spherizing normals (which obviously cannot
      work well with such geometry as our monkey head).<br>
      <br>
      <div class="moz-cite-prefix">Le 01/04/2015 17:29, Wasili
        Novratidis a écrit :<br>
      </div>
      <blockquote cite="mid:551C0ECB.7050501@gmail.com" type="cite">
        <meta content="text/html; charset=windows-1252"
          http-equiv="Content-Type">
        <div class="moz-cite-prefix">Vicente schreef op 31-3-2015 om
          0:14:<br>
        </div>
        <blockquote cite="mid:5519CAE1.8000303@gmail.com" type="cite">
          <meta http-equiv="content-type" content="text/html;
            charset=windows-1252">
          <link href="chrome://translator/skin/floatingPanel.css"
            type="text/css" rel="stylesheet">
          Hi,<br>
          <br>
          Yesterday I notified this bug (<a moz-do-not-send="true"
            class="moz-txt-link-freetext"
            href="https://developer.blender.org/T44180">https://developer.blender.org/T44180</a>)
          but apparently it's not a bug, it's a feature...<br>
          I don't want to argue with the coder, not his fault. <br>
          I know you can do "something" with the groups but even then in
          the extreme areas you always get a glitch.<br>
          The main use case of normal-edit for me would be to spherify
          the normals in Anime-styled faces. But right now is completely
          useless for me.<br>
          <br>
          What do you guys think about it?<br>
          <br>
          Regards<br>
          <br>
          Vicente<br>
          <br>
          <div style="bottom: auto; left: 216px; right: auto; top:
            124px;" class="translator-theme-default"
            id="translator-floating-panel"> </div>
          <br>
          <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
          <br>
          <pre wrap="">_______________________________________________
Bf-blender-npr mailing list
<a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-blender-npr@blender.org">Bf-blender-npr@blender.org</a>
<a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-blender-npr">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-blender-npr</a>
</pre>
        </blockquote>
        Took another look into this. Yes agree, the workaround would be
        to use different vertex groups. So it is still possible but it
        is something more time consuming. Unless I am mistaken, problem
        is you cannot see the altered normals so you are not aware if
        this problem exists. This is a real issue, no user feedback what
        you are doing. <br>
        <br>
        Wasili<br>
        <br>
        <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
        <br>
        <pre wrap="">_______________________________________________
Bf-blender-npr mailing list
<a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-blender-npr@blender.org">Bf-blender-npr@blender.org</a>
<a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-blender-npr">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-blender-npr</a>
</pre>
      </blockquote>
      <br>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
Bf-blender-npr mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-blender-npr@blender.org">Bf-blender-npr@blender.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-blender-npr">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-blender-npr</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>