<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    Yes, you can show normals (enable cage mode of modifier, switch to
    Edit mode and enable relevant normal option (middle button in the
    row of three, 'Normals' part of 'Mesh Display' panel, 3DView
    properties area). And “no user feedback” with a direct real time
    update of shading in viewport…<br>
    <br>
    Aside from that, I do not see how you would like this tool to work?
    Seems like you are talking about a complete different process than
    merely spherizing normals (which obviously cannot work well with
    such geometry as our monkey head).<br>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">Le 01/04/2015 17:29, Wasili Novratidis
      a écrit :<br>
    </div>
    <blockquote cite="mid:551C0ECB.7050501@gmail.com" type="cite">
      <meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type">
      <div class="moz-cite-prefix">Vicente schreef op 31-3-2015 om 0:14:<br>
      </div>
      <blockquote cite="mid:5519CAE1.8000303@gmail.com" type="cite">
        <meta http-equiv="content-type" content="text/html;
          charset=utf-8">
        <link href="chrome://translator/skin/floatingPanel.css"
          type="text/css" rel="stylesheet">
        Hi,<br>
        <br>
        Yesterday I notified this bug (<a moz-do-not-send="true"
          class="moz-txt-link-freetext"
          href="https://developer.blender.org/T44180">https://developer.blender.org/T44180</a>)
        but apparently it's not a bug, it's a feature...<br>
        I don't want to argue with the coder, not his fault. <br>
        I know you can do "something" with the groups but even then in
        the extreme areas you always get a glitch.<br>
        The main use case of normal-edit for me would be to spherify the
        normals in Anime-styled faces. But right now is completely
        useless for me.<br>
        <br>
        What do you guys think about it?<br>
        <br>
        Regards<br>
        <br>
        Vicente<br>
        <br>
        <div style="bottom: auto; left: 216px; right: auto; top: 124px;"
          class="translator-theme-default"
          id="translator-floating-panel"> </div>
        <br>
        <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
        <br>
        <pre wrap="">_______________________________________________
Bf-blender-npr mailing list
<a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-blender-npr@blender.org">Bf-blender-npr@blender.org</a>
<a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-blender-npr">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-blender-npr</a>
</pre>
      </blockquote>
      Took another look into this. Yes agree, the workaround would be to
      use different vertex groups. So it is still possible but it is
      something more time consuming. Unless I am mistaken, problem is
      you cannot see the altered normals so you are not aware if this
      problem exists. This is a real issue, no user feedback what you
      are doing. <br>
      <br>
      Wasili<br>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
Bf-blender-npr mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Bf-blender-npr@blender.org">Bf-blender-npr@blender.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-blender-npr">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-blender-npr</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>