<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">
When I look at the goals and the project&#39;s presentation style (we BEER versus rest), with that very narrow focus on doing what already has been decided apparently - it only allows me one advice: just add this to Blender as an independent rendering engine</blockquote><div><br></div><div>Ton, I&#39;m interested in using Blender because I like a lot of its features and how it has been managed during the years.<br>I&#39;m interested in NPR for &quot;cartoons and anime&quot; and I&#39;d like to set up an animation company and to use free software in it, because of the advantages this will give me over the competition that can&#39;t understand or change or fix the software they&#39;re using... but I&#39;m mainly a programmer (it&#39;s what I do to pay for food, at least).</div><div><br></div><div>Because of this when I heard about the BEER project (in July this year, if I remember correctly) I offered to help and started to try to understand what everything was about.</div><div>I didn&#39;t know very much about how and why everything was thought out or communicated with you, the BF and the other developers... now it&#39;s clear there were some serious communication problems.</div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">
A project to gradually improve Blender&#39;s render system with better NPR features is welcome too, but it&#39;s made clear to me that this is not of &quot;BEER&quot;s interest.<br></blockquote><div><br></div><div>After I watched the conference&#39;s presentation (I live in Abu Dhabi, UAE, and couldn&#39;t attend due to work-related complications) it&#39;s very clear that you&#39;d prefer to do that, so in my message I wanted to ask you how you&#39;d like to proceed to add easier and more flexible NPR features to Blender in a way that doesn&#39;t break anything and is as useful as possible for other users and their needs. I also presented a few ideas about how we could do this and asked if this was ok for you or not. It&#39;s quite likely that different and better solutions could be available and even easy to see for someone that knows Blender&#39;s code and architecture very well.</div><div><br></div><div>Now, I don&#39;t like the idea of creating an external renderer for a number of reasons, including having to find ways to manage data and have features Blender already has, so I&#39;d still prefer to have indications about how to do what you stated in the line above: gradually improve Blender&#39;s render system with better NPR (and not only NPR) features.</div><div><br></div><div>In other words this is an invitation to discuss how you and the BF and other developers think is the best way to go to add render-algorithm level features to Blender, in a way that doesn&#39;t force people to &quot;undo&quot; previous rendering steps using nodes or other tricks, because today that&#39;s what happens when you try to do things that aren&#39;t exactly what the internal renderer do.</div><div><br></div><div>I think we all know that in Open Source sometimes there&#39;s a lot of bickering due to different personalities and ways to present ideas, sometimes due to cultural differences in communication.</div><div>You got the impression that in BEER &quot;we&quot; already decided everything, but we&#39;re very far from it: there&#39;s an idea about what we&#39;d like to have, but still very few good ideas about how to actually go and code it (and I&#39;m speaking as a programmer here).</div><div><br></div><div>I believe that there is a way to understand what everyone wants and needs and find a way to do it that&#39;s good for everyone.</div><div><br></div><div>Let me know if you or someone else can help me and the others to better understand what is a good approach to this.</div><div><br></div><div><br></div><div>Roberto</div><div><br></div></div></div></div>