<p>HI Margaret</p>
<p>Have you check this <a href="http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_70a_release/">http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_70a_release/</a></p>
<p>Not sure if this what you looking for but I think it&#39;s the best place to start.</p>
<p>Cheers</p>
<div class="gmail_quote">On Jul 28, 2014 12:52 AM, &quot;Margret Storm&quot; &lt;<a href="mailto:i.am.ozark@gmail.com">i.am.ozark@gmail.com</a>&gt; wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra">(My first time responding to any kind of official mailing list, forgive me in advance for any violations of protocol/basic manners)<br><br></div><div class="gmail_extra">Hey, I&#39;m learning C++ with the intention of getting under the hood with Freestyle (mainly, I&#39;d like to change how many arguments the shaders can take, for more interactivity with Python add-ons), but it&#39;s kind of hard to know where to start!! The old Freestyle blog has documentation on what does what in what order, but I can&#39;t be sure what&#39;s current and what isn&#39;t . . .<br>


<br></div><div class="gmail_extra">Is there, or could someone make, a basic overview of how the programming flow in Blender/Freestyle especially works?<br></div></div>
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Bf-blender-npr mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-blender-npr@blender.org">Bf-blender-npr@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-blender-npr" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-blender-npr</a><br>
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