<div dir="ltr">Hi, next missing feature we need so much is intersections. What I&#39;m trying to do is detecting intersections during the parsing of objects, when we can inspect the shapes. I&#39;m hacking the BlenderFileLoader::Load() function, in BlenderFileLoader.cpp, I can do a triangle intersection test for each two triangles and come out with point A and B of intersection segment in camera space. Now the hard part: how can we actually draw the line? I still don&#39;t know where freestyle handles this kind of stuff, maybe in the Controller or the EdgeDetector. If we feel hackish, we could just create a render object for the intersection lines, but I would not like to resort to this (and it&#39;s not that easy either anyway).<div>
<br></div><div style>I hope I can show some code soon, cheers!</div><div><div><br></div>-- <br>Paolo Acampora, <a href="mailto:palucam@gmail.com" target="_blank">palucam@gmail.com</a><br>Thecnical Director at MAD entertainment, Naples (Italy)
</div></div>