<br><br><div class="gmail_quote"><br><div><div></div><div class="h5">A powerful game engine. With a really simple interface threads 
(which is improving all the time). This engine is focused on being very 
practical. In order to have a good performance in game programming. 
Contains entities, threads, light, sound, etc.<div class="gmail_quote"><div><div><div class="gmail_quote"><p><b><a href="https://sourceforge.net/projects/fgc/" target="_blank">https://sourceforge.net/projects/fgc/</a></b></p>


<p>
        
            
                </p>
                    <h3>Features</h3>
                
                
                    <a href="https://sourceforge.net/projects/fgc/edit" target="_blank"></a>
                    <ul><li>fVector3, with rotation and old values support</li><li>Entity concept</li><li>Normal sounds, and sounds in entities( Sounds 3D )</li><li>wait( frames or seconds ) for synchronized threads</li>




<li>Dynamics light in entities</li><li>Easy mesh and texture loader</li><li>Supports synchronized threads and parallel threads (concurrent).</li></ul>

        
            
                
                    <h3>Project Home Page<br></h3>
                
                
                        <b><a href="http://fgc.sourceforge.net/" title="Project Home" target="_blank">fgc.sf.net</a><br><br></b>
                
            
</div><br>
</div></div></div><br>
</div></div></div><br>