<div dir="ltr"><div><div><div><div> Hi Devs,<br><br></div>I was trying to modify Blender source code so that motion path will be updated when inserting the keyframe with I. For now the path is updated automatically only when auto keyframing is on. I don't like working with auto keyframe.<br></div>Just something for you to know, I m newbie i m studying c, c++ by myself.<br></div><br>So I already find the  pose_update_paths_exec(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op)), which is in the pose_edit.c and it suppose to update motion path, and i also find insert_key_exec(bContext *C, wmOperator *op), which is in keyframing.c and suppose to be the function that is called when inserting keyframe with shortcut * i* when only available is selected. Please forgive me if i m reading the code wrong.<br><br></div>My problem now is when i m copying that pose_update_paths_exec() in insert_key_exec() the compiler is complaining. When i checked the headers file i realized that pose_edit.c and keyframing.c don't have own header files, so how to solve this?<br></div>