<div dir="ltr"><div><div><div>Hi all,<br><br></div>Is evereone had time to have a look on this problem ?<br><br></div>Campbell ? (Thinking at you because you rewrote symmetrize tool, based on my draft).<br><br></div>Julien<br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Sat, Sep 26, 2015 at 7:34 PM, Julien Duroure <span dir="ltr"><<a href="mailto:julien.duroure@gmail.com" target="_blank">julien.duroure@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div>Hello,<br><br></div>Nope, that doesn't change roll on other side if I change force roll angle on the other one.<br></div>Note that I didn't use symmetrize tool in order to make uniform roll angle, but I did originally to generate half part of the rig (I added bones only for spine and L part, and use symmetrize tool to generate R part).<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br><br></font></span></div><span class="HOEnZb"><font color="#888888">Julien</font></span><div><div class="h5"><br><div><div><div><br></div></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Sat, Sep 26, 2015 at 5:28 PM, Daniel Salazar - <a href="http://patazstudio.com" target="_blank">patazstudio.com</a> <span dir="ltr"><<a href="mailto:zanqdo@gmail.com" target="_blank">zanqdo@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Can you try NOT using symmetrize but instead, making sure the names are symmetric (.L and .R extensions) and that x-axis mirror is enabled, select only the bones in the left and do a Ctrl+R for roll angle, press 0 and then enter. Does that work any better?<br></div><div class="gmail_extra"><br clear="all"><div><div>Daniel Salazar<br><a href="http://patazstudio.com" target="_blank">patazstudio.com</a></div></div>
<br><div class="gmail_quote"><div><div>On Sat, Sep 26, 2015 at 2:37 AM, Julien Duroure <span dir="ltr"><<a href="mailto:julien.duroure@gmail.com" target="_blank">julien.duroure@gmail.com</a>></span> wrote:<br></div></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div><div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div><div>Hello,<br><br></div>I have some questions/remarks about Armature Symmetrize [0] & custom shapes :<br><br></div>Based on very simple Armature [1] :<br></div>I used Armature Symmetrize to generate half part of this rig.<br></div>But I think there is a problem with bone roll. Now, for forearm bend, I have to use negative Z rotation on L part of the rig, and positive Z rotation on R part, that is not really good for animators.<br>I think we maybe have to change how symmetrize tool works to take this into account.<br><br></div>Another suggestion about custom shape :  After recent commit [2], I thought that maybe another option can be added to use "roll rotation or symmetry" option to display shape. As use can see on blend file [1], on shoulder, if I really want to use these roll bone (that was discussed on 1rst part of the mail), I have to duplicate custom shapes in order to make a shape symmetrical to another.<br></div>Same way that now we can use scale option, it can be useful to use only 1 custom shape with option to set rotation or symmetrical.<br><br></div>What do you think ?<br><br></div>Regards,<br><div><div><div><div><div><div><br><br>[0] : <a href="https://developer.blender.org/rB156921114ec5" target="_blank">https://developer.blender.org/rB156921114ec5</a><br>[1] : <a href="http://www.pasteall.org/blend/38259" target="_blank">http://www.pasteall.org/blend/38259</a><br>[2] : <a href="https://developer.blender.org/rB84b074baedd9d472ff2f52759b15f119de4f69c2" target="_blank">https://developer.blender.org/rB84b074baedd9d472ff2f52759b15f119de4f69c2</a><span><font color="#888888"><br><br clear="all"><div><div><div><br>-- <br><div><div dir="ltr"><div>Julien DUROURE<br></div><a href="http://julienduroure.com" target="_blank">http://julienduroure.com</a><br><div><br></div></div></div>
</div></div></div></font></span></div></div></div></div></div></div></div>
<br></div></div>_______________________________________________<br>
Bf-animsys mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-animsys@blender.org" target="_blank">Bf-animsys@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-animsys" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-animsys</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
<br>_______________________________________________<br>
Bf-animsys mailing list<br>
<a href="mailto:Bf-animsys@blender.org" target="_blank">Bf-animsys@blender.org</a><br>
<a href="http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-animsys" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.blender.org/mailman/listinfo/bf-animsys</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div><div dir="ltr"><div>Julien DUROURE<br></div><a href="http://julienduroure.com" target="_blank">http://julienduroure.com</a><br></div></div>
</div></div></div></div>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div>Julien DUROURE<br></div><a href="http://julienduroure.com" target="_blank">http://julienduroure.com</a><br><div><br></div></div></div>
</div></div>